
El programa KTURTLE lo podréis encontrar en Educación -> Tecnología. Nos va a servir para aprender programación de forma divertida y sencilla.
En KTURTLE encontramos, a la derecha, una pantalla con una tortuga. A la izquierda una pantalla EDITOR donde poder introducir órdenes. Las órdenes que le demos a la tortuga, ésta las mostrará en pantalla. también llamaremos a las órdenes, comandos. Para que surtan efecto, debemos pulsar en el botón "ejecutar"
Para empezar, cargad en el editor: archivo -> ejemplos -> triángulo y dadle a ejecutar
Para acceder al manual de ayuda KTURTLE debéis pulsar F1. Sería bueno empezar a leer el capítulo 4: órdenes para aprender los principales comandos.
Primer ejercicio: Dibuja un cuadrado de lado 50 pixeles.
Segundo ejercicio: Dibuja tres cuadrados como el anterior seguidos. Para ésto te hará falta el comando repetir. Truco: hacerlo primero sin el comando repetir y después ponerle el comando repetir.
repetir 3 {
......
......
}
Las órdenes que estén dentro de las llaves se repetirán 3 veces
Tercer ejercicio: Dibuja un hexágono de lado 40 pixeles.
Cuarto ejercicio: Dibuja una circunferencia como un polígono de 360 lados de tamaño 1 pixel.
Quinto ejercicio: Dibuja algo parecido a una estrella, con las puntas que quieras de lado 40 pixeles, eligiendo un ángulo de giro apropiado.