martes, 18 de octubre de 2011

Más ejercicios de kturtle


Realiza también estos ejercicios. Si los terminas, experimenta con el comando aleatorio para mover la tortuga al azar, simular el lanzamiento de un dado, ...

domingo, 16 de octubre de 2011

Programa kturtle




El programa KTURTLE lo podréis encontrar en Educación -> Tecnología. Nos va a servir para aprender programación de forma divertida y sencilla.

En KTURTLE encontramos, a la derecha, una pantalla con una tortuga. A la izquierda una pantalla EDITOR donde poder introducir órdenes. Las órdenes que le demos a la tortuga, ésta las mostrará en pantalla. también llamaremos a las órdenes, comandos. Para que surtan efecto, debemos pulsar en el botón "ejecutar"

Para empezar, cargad en el editor: archivo -> ejemplos -> triángulo y dadle a ejecutar

Para acceder al manual de ayuda KTURTLE debéis pulsar F1. Sería bueno empezar a leer el capítulo 4: órdenes para aprender los principales comandos.


Primer ejercicio: Dibuja un cuadrado de lado 50 pixeles.

Segundo ejercicio: Dibuja tres cuadrados como el anterior seguidos. Para ésto te hará falta el comando repetir. Truco: hacerlo primero sin el comando repetir y después ponerle el comando repetir.

repetir 3 {
......
......
}

Las órdenes que estén dentro de las llaves se repetirán 3 veces

Tercer ejercicio: Dibuja un hexágono de lado 40 pixeles.

Cuarto ejercicio: Dibuja una circunferencia como un polígono de 360 lados de tamaño 1 pixel.

Quinto ejercicio: Dibuja algo parecido a una estrella, con las puntas que quieras de lado 40 pixeles, eligiendo un ángulo de giro apropiado.

lunes, 26 de septiembre de 2011

Bienvenida

Hola, os doy la bienvenida a este blog que usaremos durante el curso para realizar algunas actividades, comentar tareas y trabajos relacionados con la asignatura, plantear dudas, etc Espero que tenga bastante actividad. Pronto más.