domingo, 16 de octubre de 2011

Programa kturtle




El programa KTURTLE lo podréis encontrar en Educación -> Tecnología. Nos va a servir para aprender programación de forma divertida y sencilla.

En KTURTLE encontramos, a la derecha, una pantalla con una tortuga. A la izquierda una pantalla EDITOR donde poder introducir órdenes. Las órdenes que le demos a la tortuga, ésta las mostrará en pantalla. también llamaremos a las órdenes, comandos. Para que surtan efecto, debemos pulsar en el botón "ejecutar"

Para empezar, cargad en el editor: archivo -> ejemplos -> triángulo y dadle a ejecutar

Para acceder al manual de ayuda KTURTLE debéis pulsar F1. Sería bueno empezar a leer el capítulo 4: órdenes para aprender los principales comandos.


Primer ejercicio: Dibuja un cuadrado de lado 50 pixeles.

Segundo ejercicio: Dibuja tres cuadrados como el anterior seguidos. Para ésto te hará falta el comando repetir. Truco: hacerlo primero sin el comando repetir y después ponerle el comando repetir.

repetir 3 {
......
......
}

Las órdenes que estén dentro de las llaves se repetirán 3 veces

Tercer ejercicio: Dibuja un hexágono de lado 40 pixeles.

Cuarto ejercicio: Dibuja una circunferencia como un polígono de 360 lados de tamaño 1 pixel.

Quinto ejercicio: Dibuja algo parecido a una estrella, con las puntas que quieras de lado 40 pixeles, eligiendo un ángulo de giro apropiado.

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